tModLoader 配置要求:三平台系统内存与磁盘空间一览
tModLoader 本体很轻,但模组吃资源。官方 Steam 商店页给出的配置分两档:跑起来是一回事,装一堆大型模组后流畅跑是另一回事。
Windows
| 项目 | 最低 | 推荐 |
|---|---|---|
| 系统 | Windows 7 x64 / 8.1 x64 / 10 / 11 | Windows 10、11 |
| 处理器 | 2.0 GHz | 双核 3.0 GHz |
| 内存 | 6 GB | 16 GB |
| 磁盘 | 500 MB 可用 | 20000 MB 可用 |
| 图形 | 支持 DirectX 11 | 支持 DirectX 11 |
附注事项里明确写了:tModLoader 依赖 .NET 8 运行时(Steam 版会随安装处理),实际占用可能随已装的创意工坊内容变化。
macOS 与 Linux
两平台的最低内存门槛是 4 GB,磁盘同样是 500 MB 起步、推荐预留 20 GB;macOS 最低系统为 1.4.4 线的 Monterey(1.4.3 旧版为 Catalina),Linux 最低 Ubuntu 16.04 LTS。推荐配置与 Windows 一致:双核 3.0 GHz、12 到 16 GB 内存。
为什么磁盘要留 20 GB
本体只占几百 MB,大头是模组:大型内容模组动辄数百 MB,加上它的配套音乐包、资源包和存档,玩得深了几个 GB 很常见。商店页把推荐磁盘空间直接标到 20 GB,就是给「打算长期玩大型模组包」的玩家留的余量。
内存才是真正的门槛
6 GB 只是「能进游戏」的线。社区里最常见的崩溃原因之一就是模组堆太多导致内存耗尽——这在新机器上同样会发生,与显卡无关。1.4 线的 tModLoader 是 64 位程序,比 1.3 时代的 32 位上限宽裕得多,但灾厄这类巨型模组加上一堆同伴依然很吃内存。具体的减负方法见 模组太多内存吃紧。
配置没问题的话,接着看 版本分支怎么选 或直接进 Steam 安装步骤。