tModLoader 存档位置:三平台目录与备份方法
tModLoader 的存档与原版完全隔离,这是它最重要的安全设计。所有角色、世界和模组数据都存在独立的 tModLoader 目录里,原版的文档目录一个字节都不碰。
三平台存档路径
| 平台 | 路径 |
|---|---|
| Windows | 文档\My Games\Terraria\tModLoader |
| Linux | ~/.local/share/Terraria/tModLoader |
| macOS | ~/Library/Application Support/Terraria/tModLoader |
Windows 上快速打开:按 Win+R 输入上面的路径回车;或者游戏内主菜单直接有跳转入口。作为对照,原版存档在 文档\My Games\Terraria 下的 Players 与 Worlds 文件夹,两者互不干扰。
目录里都有什么
| 子目录 | 内容 |
|---|---|
| Players | 模组角色(.plr 及附属数据) |
| Worlds | 模组世界(.wld 及附属数据) |
| Mods | 已下载的 .tmod 模组文件与 enabled.json 启用清单 |
| Mod Configs | 模组配置 |
| Mod Sources | 本地开发中的模组源码(模组作者用) |
模组文件的手动管理方法见 手动装模组,启用清单的应急编辑见 崩溃循环自救。
备份习惯(强烈建议)
模组世界的沉没成本远高于原版——几十小时的灾厄进度值得一个备份习惯:
- 手动备份:把整个 tModLoader 存档目录复制一份到别的位置(移动硬盘、网盘都行),装新模组、换版本、大更新前各做一次;
- 换机迁移:新机器装好 tModLoader 后,把存档目录整个复制到相同位置,模组文件一并带过去,进度无缝衔接;
- 配合模组包:存档之外把模组清单也导出一份 模组包,换机后一键还原环境。
两个常见疑问
- Steam 云存档覆盖吗:tModLoader 支持 Steam 云,但大型模组包的存档体积可能超云额度,本地备份仍然不能省。
- 卸载后存档还在吗:在。卸载只删程序不删存档,细节见 卸载与恢复原版。
想动迁移,下一步看 原版存档迁移 或 从 1.3 搬到 1.4。