原版存档迁移进 tModLoader:步骤与版本限制
tModLoader 不直接读原版存档,但提供了把原版角色和世界复制过去的通道。原文件始终留在原处,模组环境里怎么折腾都不影响原版。
方式一:首次启动自动复制
Steam 版安装后首次启动,tModLoader 会主动询问是否把原版的角色和世界复制过来。同意即可,它复制的是副本,原文件不动。这是官方指南的默认路线,绝大多数人到这一步就完成了。
方式二:手动搬运
自动复制没弹出或没成功时,手动搬:
- 打开原版存档目录:文档\My Games\Terraria 下的 Players 与 Worlds 文件夹(完整路径见 存档位置);
- 把要迁移的角色和世界文件复制到 tModLoader 存档目录下的对应 Players / Worlds 文件夹;
- 启动 tModLoader 验证角色与世界出现在列表里。
最大的坑:版本过新的存档
tModLoader 稳定版基于泰拉瑞亚 1.4.4 内容,而本体已更新到 1.4.5(2026 年 1 月的 Bigger and Boulder)。在 1.4.5 里存过的角色和世界,复制进当前的 tModLoader 会显示版本过新、无法加载——这不是你操作错了,是模组环境还没跟上本体版本,等官方适配即可(进度见 版本分支)。
结论很直接:
- 1.4.4 及更早的原版存档:可正常迁移;
- 1.4.5 存档:先留着,或者干脆在模组环境里开新世界——大多数玩模组的人本来就是奔着新内容去的。
迁移后要注意的事
- 复制不是搬走:原版那边一切照旧,随时可回原版接着玩。
- 模组内容不会回流:模组环境里产生的新物品、新进度存在附属数据里,搬回原版会丢——想回流只有纯原版内容的世界和角色能无损,参考 卸载与恢复原版 的回流段落。
- 老存档先备份:迁移前把原版 Players / Worlds 复制一份,双保险(习惯见 存档位置)。
1.3 时代的老玩家有另一套迁移路径(模组清单搬法不同),见 从 1.3 搬到 1.4;迁移后想马上装模组,从 下载模组 开始。