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从 1.3 搬到 1.4:旧版 tModLoader 存档与模组迁移指南

1.3 和 1.4 的 tModLoader 在官方指南里被形容为「实际上是两个不同的游戏」:架构不同、模组体系不同、能装的模组也完全不同。从 1.3 迁移,要有「大部分东西搬不过去」的心理预期,然后按清单尽量捞。

先说现实:1.3 模组大多回不来

1.3→1.4 的架构更新后,未跟进的 1.3 模组全部失效,其中相当一部分作者已停更、永远不会再有 1.4 版。官方 FAQ 的口径很直白:不是所有模组都能在 1.4 玩。所以迁移前先列清单,确认你的核心模组在 1.4 的工坊里存在,再动手;确认方法见 下载模组。

模组清单怎么搬

1.3 的启用清单是存档目录 Mods 文件夹里的 enabled.json。1.4 提供了官方搬运通道:

  1. 打开 1.3 的存档目录,找到 Mods\enabled.json(1.3 路径与 1.4 不同,见 存档位置);
  2. 在 1.4 tModLoader 里进 Workshop、Mod Packs、打开模组包文件夹;
  3. 把 enabled.json 粘贴进去,回到 Mod Packs 界面刷新;
  4. 列表里会出现这个清单,点「在模组浏览器查看」,然后全部下载;
  5. 有些 1.3 模组在 1.4 工坊里搜不到——这部分就是彻底回不来的,逐个点下载补齐能找到的即可。

角色与世界怎么搬

角色和世界用游戏内菜单迁移:进 1.4 tModLoader 的角色/世界列表,有专门的迁移入口。云存档里的数据不显示——需要先切回 1.3-legacy 分支(方法见 测试分支)把云存档取回本地,再迁移。

双版本并行的替代方案

如果 1.3 的模组阵容还有舍不得的,可以不迁移——把 1.3 复制一份常驻,1.4 照常跟进,两代环境同机共存,方法见 双版本共存。这是很多 1.3 老玩家的实际选择。

迁移后的第一晚

迁移完成的下一步:按 原版存档迁移 确认角色世界就位,然后进 管理模组 把新清单跑起来。